🖐 Klavyede eller
Eklemli, animasyonlu eller klavyenin üzerinde süzülür. Basması gereken parmak kendi renginde parlar, diğer el dinlenir; tıpkı tahtayı gösteren bir öğretmen gibi.
Filmde gördüğün mod bu.
On parmak yazma
Tactomo, on parmak yazmayı zaten kullandığın uygulamaların içinde öğretir. Sen gerçek işini yaparken animasyonlu eller hangi parmağı kullanacağını gerçek zamanlı olarak tam tamına gösterir.
Gözler yukarıda
Çoğu insan ellerine bakarak öğrenir. Tactomo bunu tersine çevirir: her tuş için doğru parmak tam yazdığın yerde gösterilir; böylece parmakların yolu öğrenirken gözlerin kelimelerde kalır.
Yöntem
On parmak yazma, her parmağın klavyede küçük bir bölgeye sahip olması demektir: ellerin temel sırada durur, gözlerin parmaklarında değil hep ekrandadır. Gerisini kas hafızası halleder.
Katman bu bölgeleri standart öğretim renkleriyle boyar; böylece görünmeyen sistem görünür olur: bir tuşa bas, ona sahip parmak yansın. Birkaç gün sonra parmakların yolu kendiliğinden bilir.
🏠 Temel sıra: A S D F · J K L Ø. F ve J’deki çıkıntılar senin çapandır.
Görünüm modları
Ne kadar rehberlik istediğini seç: tam animasyonlu ellerden sessiz bir istatistik ısı haritasına kadar. Menü çubuğundan istediğin an değiştir.
Eklemli, animasyonlu eller klavyenin üzerinde süzülür. Basması gereken parmak kendi renginde parlar, diğer el dinlenir; tıpkı tahtayı gösteren bir öğretmen gibi.
Filmde gördüğün mod bu.
Renkli parmak noktalarından oluşan iki sade el ve az önce kullandığın tuşu ve parmağı söyleyen bir bilgi rozeti. Klavye yok, tam odak.
Sadece renk kodlu parmak bölgeleriyle klavye. Eller olmadan temiz bir görsel eşleme. Parmakların yolu öğrendikten sonra harika.
Birleşik eğitim görünümü: üstte eller, altta tuşlar; tam rehberlik için ikisi de eşzamanlı yanar.
Klavye, gerçek yazımının canlı bir ısı haritasına dönüşür: güçlü olduğun yerler yeşil, yavaşladığın ya da ıskaladığın yerler kırmızı.
İlk önce yalnızca yeşil tuşlar yanar: F R 4 5 T G B V
İlk açılıştaki tur ellerini parmak parmak kurar: önce sol işaret parmağı, sonra sol el, sonra sağ el; hepsi gerçek klavyede canlı gösterimlerle.
Öğrenme yolu
Merdiven, alıştırmalar ve oyunlar hep aynı yolu izler: her seferinde bir sıra, kendi hızında.
A S D F · J K L Ø, her yolculuğun başladığı yer.
1. günÖnce E I R O, sonra zorlu Z X C V.
1. hafta1–0, + ve @ dahil merdivenin tamamı.
2. haftaUyarlamalı alıştırma zayıf tuşlarının peşine düşer.
SürekliSüreli testler ve oyunlar seni 60 WPM’in ötesine taşır.
HedefKeşfetmeye devam et
Merdiven, uyarlamalı alıştırmalar, Düşen Kelimeler, Suşi Ekspresi ve süreli testler; tek ortak XP sistemi.
Bir değiştirici tuşu basılı tut, yaygın Mac kısayollarını doğrudan tuşlarda gör.
3D metal, Liquid Glass, RGB ve Tatlı Pembe; koyu ve açık ya da tamamen özel renkler.
ANSI · ISO · JIS, 250’den fazla klavye düzeni, yerel Hangul/Kana/Zhuyin tuş etiketleri.